芯语教育课程包 · 高校通识版 · 00

课程包总览
中文编程与计算思维

A/B 双轨 · 课标对照 · 12 课时教师包 · 学生学习教程 · 评价与实施

课程2 学分 · 24 学时
12 次课 × 90 分钟
结构A 轨可解释程序
B 轨原生 9S 源码
对象高校非计算机专业
计算机低年级
版本v1.6 · 2026-10

这套材料怎么用

角色先读再做什么
课程负责人 / 教研室01 课程标准对照与课程总纲确认学分、课时、课标映射、评价权重与合规边界,再决定是否开课。
授课教师02 教师课程包 + 04 评价量规按 12 课时教案备课;课前用 10 分钟清单检查客户端、示例、输入和 AI 服务。
学生03 学生学习教程先选 A 轨或 B 轨,按 12 步路线完成实验、挑战和综合项目;B 轨需阅读完整 `.9s` 源码并启动原 VM。
教学管理者01 合规章节 + 04 合规清单确认数据、AI、未成年人、教育应用备案与内容审核要求。
零基础班先读 08,再配 09/10:如果学生从未接触编程,不要直接上 12 课。先用《08 零基础通关课程升级方案》的 16 课四阶段课表,每课按“讲解脚本—演示步骤—通关检查点”执行;学生用《09 芯语中文编程教材》按章练习;教师用《10 软件与游戏开发教学法》学“写软件 7 步 / 做游戏 9 步”。12 课留给有基础或课时紧张的班级。

文件清单

文件内容格式
01_课程标准对照与课程总纲定位、课标对照矩阵、课程目标、12 课结构、评价、环境、合规、边界与 8/32 学时方案。HTML + PDF
02_教师课程包_12课时A/B 双轨 12 份逐课教案:目标、流程、任务、常见错误、差异化、证据与作业。HTML + PDF
03_学生学习教程A 轨积木/单步教程 + B 轨原生源码阅读/VM 运行;9S 与原生 API 速查、挑战与反思。HTML + PDF
04_评价量规与课堂实施分轨四维量规、项目评分表、过程记录、互评单、AI 声明、合规清单、FAQ 与问卷。HTML + PDF
07_完整游戏模板与教学建议10 个原生模板:4 个 3D(打飞机、贪吃蛇、俄罗斯方块、躲避陨石)+ 5 个 2D(打砖块、接水果、迷宫寻宝、打地鼠、扫雷)+ 待办清单;虚拟机运行、顶部可改配置、预览边界与迁移路线。HTML + PDF
08_零基础通关课程升级方案诊断 12 课 6 个断点;16 课四阶段课表;逐课讲解脚本、演示步骤、三层任务、通关检查点;90 秒急救卡、错误急救表、评价与补课机制。HTML + PDF
09_芯语中文编程教材17 章教材体例:学习目标、先做再看、知识讲解、代码示例、逐行解释、动手任务、常见错误、本章小结;第 17 章讲引入、枚举、结构体、阳层/阴层与五行板块;附关键字语义索引、调试检查表、作品文档模板。HTML + PDF
10_软件与游戏开发教学法传统教材教法迁移、90 分钟课堂脚本、写软件 7 步法、做游戏 9 步法、代码走查/结对/急救/分层、两份完整课例、项目结构怎么讲、教师话术与 16 课排期。HTML + PDF
11_校企合作与供应商资料包2026-11-07 绵阳城市学院第二届创意集市专用:一页看懂、主题对应、五种合作方式、供应商入库清单、8 分钟展位脚本、30 天试点计划、表述边界。HTML + PDF
课程包.cssHTML 版式与打印样式;移动 HTML 文件时请一并保留。CSS

12 课时一眼看

课次主题核心概念学生成果
1认识中文编程顺序、输出、循环、形理同源运行截图 + 因果解释
2单步观察单步、轨迹、变量预测修正表
3输入与变量选择、回写、数字输入三次输入记录
4条件分支如果/否则、比较、且/或真值表
5循环与退出当循环、次数上限、安全保护循环实验表
6循环与状态计次循环、加分、状态改造前后对比
7B 轨:原生贪吃蛇 3D3D 场景、立方体蛇身、按键、定时器、顶部配置源码行对应表 + 4D 窗口截图
8B 轨:原生俄罗斯方块 3D形状矩阵、立体棋盘、旋转、消行、落点投影源码差异 + 4D 窗口
9AI 路由与验收提示词、原生模板、内嵌预览、教学原型路由结果 + 验收单
10双轨调试与改造A 积木/轨迹;B 源码/VM;一次只改一处分轨改造报告
11表达与分享导出、作品文档、互评作品包
12项目答辩综合应用、证据、反思作品 + 答辩

30 分钟双轨快速体验

  1. 安装并启动客户端,打开“示例库”,先看标签:打飞机/贪吃蛇/俄罗斯方块是原生 3D(4D 虚拟机),待办清单是原生软件,五子棋/2048 是内嵌预览,猜数字/答题是教学示例。
  2. A 轨:载入“猜数字”,点“运行作品”,输入 9、2、7;点“单步”,打开“轨迹”看条件与变量。
  3. B 轨:载入“俄罗斯方块 3D(原生 9S)”,在源码顶部找配置区,再看 `创建3D场景`、`设置按键函数`、`渲染3D场景`。
  4. 点击“原生运行”,在 4D 虚拟机窗口玩一局;关闭窗口或点“停止”。
  5. 回到源码,改一个顶部配置(颜色/下落帧/相机距离),保存后再次原生运行;导出 `.9s`,完成一次可复现交付。

重要说明

v1.6 修订:新增《11 校企合作与供应商资料包》,配合 2026-11-07 绵阳城市学院第二届创意集市;明确“受邀参加、洽谈中”的表述边界;网站新增校企合作页。v1.5 已补齐 9S 关键字语义索引、项目结构章节,删除“百分百学得会”等绝对表述,并统一模板数、课数与版本号。课标对照仍是教学建议,不表示官方审定。
课标与合规:本课程包为高校通识课程设计方案,不表示已获得教育行政部门审定或完成教育应用备案。若用于中小学或面向公众提供教育服务,请由学校/机构按当地要求完成备案、安全评估与内容审核。
技术边界:A 轨使用 9S 教学运行子集;B 轨使用完整原生 `.9s` 与芯语虚拟机,独立图形窗口且没有积木/单步。打飞机、贪吃蛇、俄罗斯方块、躲避陨石为原生 3D(4D 虚拟机);打砖块、接水果、迷宫寻宝、打地鼠、扫雷、待办清单为原生 2D;五子棋、2048 为内嵌预览;象棋等尚无原生源码。